Republika Norlandzka · gra polityczna
Zbuduj własną formację i zacznij robić porządek.
Zagraj i przekonaj się bez ryzyka "rozliczeń", czy masz predyspozycje na Wodza narodu, lub dowódcę formacji porządkowej.
- 4
- role
- 12
- etapów
- 120–180
- min / etap
Czy potrafisz dobierać sobie właściwych ludzi?
Radykalizm w oczach nijakiej większości oraz gotowość do czynu to wciąż za mało, by udźwignąć ciężar przywództwa.
Pamiętaj, że robić rzeczy dobrze to całkiem co innego, niż robić dobre rzeczy. To ważne w świecie, w którym państwo z jednej strony jest nieporadne wobec wielu zjawisk, a z drugiej nie pozwala sobie pomóc.
Stół gry
Cztery perspektywy. Nierówna wiedza.
Zwierzchnik
Wyznacza cel strategiczny i granice politycznej akceptowalności.
Pośrednik
Przekłada strategię na dyspozycję i odpowiada za własne dodatki.
Wykonawca
Jeden z czterech wariantów. Nie każdy jest tym, za kogo się podaje.
Obserwator opozycyjny
Obserwuje, przesłuchuje, zbiera dane i buduje matrycę dowodową.
Oś przemiany
Dwanaście kroków od mandatu do demobilizacji
Etapy 1–4
Akt I — Powstanie
Mandat, kontrola przestrzeni, rekrutacja i dyscyplina zamieniają grupę wolontariuszy w organizację.
Etapy 5–8
Akt II — Eskalacja
Niejednoznaczne polecenia, asymetria kosztów, produkcja kryzysu i lokalna dominacja poszerzają faktyczny mandat.
Etapy 9–12
Akt III — Autonomia
Formacja staje się odrębnym ośrodkiem władzy, przenika do państwa, a w razie potrzeby może zostać pokojowo zdemobilizowana.
